jueves, 14 de abril de 2016

mis tareas agustinsanchez


TAREA 5

Mi segunda página Web

Instrucciones:

De manera similar que en el ejercicio anterior, escribe esta información en el “bloc de notas” ubicado en la carpeta de “Accesorios”, y guarda el documento con terminación .html; cierra el documento y vuelve a abrirlo, utilizando el explorador de internet con el que cuentes. Verás qué es lo que aparece.

Ahora te mostramos un ejemplo de JavaScript:

<html>
<head>
<script type=”text/javascript”>
functiondisplayDate()
{
document.getElementById(“demo”).innerHTML=Date();
}
</script>
</head>
<body>
<h1>mi primerapágina web</h1>
<p id=”demo”>Esto es un parágrafo.</p>
<button type=”button” onclick=”displayDate()”>Display Date</button>
</body>
</html>


Una vez abierto el explorador de tu elección verás el resultado de este pequeño código HTML, tómale una foto al monitor donde muestre la página que acabas de crear y cuélgala como resultado de esta tarea.





mis tareas agustin

TAREA 4


Mi primera página Web

Instrucciones:

Escribe esta información en el “bloc de notas” ubicado en la carpeta de “Accesorios”, y guarda el documento como miprimerpagina.html; cierra el archivo y vuelve a abrirlo utilizando el explorador de internet con el que cuentes.


<html>
<head>
<title>mi primera página web</title>
</head>
<body>
<h1>aprendiendo a desarrollar una página web</h1>
</body>
</html>



Una vez abierto el explorador de tu elección verás el resultado de este pequeño código HTML, tómale una foto al monitor donde muestre la página que acabas de crear y cuélgala como resultado de esta tarea.





mis tareas agustin

Lenguaje JavaScript”

Instrucciones: Investiga en distintas fuentes las características del lenguaje JavaScript, cuáles son los comandos que pueden utilizar y cómo se escriben (sintaxis). 



JavaScript es un lenguaje de programación que permite el script de eventos, clases y acciones para el desarrollo de aplicaciones Internet entre el cliente y el usuario. JavaScript permite con nuevos elementos dinámicos ir más allá de clicar y esperar en una página Web. Los usuarios no leerán únicamente las páginas sino que además las páginas ahora adquieren un carácter interactivo. Esta interacción permite cambiar las páginas dentro de una aplicación: poner botones, cuadros de texto, código para hacer una calculadora, un editor de texto, un juego, o cualquier otra cosa que pueda imaginarse. Los navegadores interpretan las sentencias de JavaScript incluidas directamente en una página HTML, permitiendo la creación de aplicaciones similares a los CGI. Aún no hay definición clara del scripting language ("lenguaje interpretado de comandos"). A veces el término se usa para distinguir este tipo de lenguaje de los lenguajes compilados como el C++. Quizá, algunos lenguajes como el C o C++ puedan ser usados para scripts de aplicaciones. JavaScript es en muchos aspectos un lenguaje de programación parecido al C o C++. Como otros lenguajes script, JavaScript extiende las capacidades de la aplicación con la que trabajan, así JavaScript extiende la página Web más allá de su uso normal. Hay numerosas maneras de dar vida al Web y dar flexibilidad al lenguaje. El único límite es la imaginación.

Propiedades del Lenguaje JavaScript

Las propiedades más importantes de JavaScript son las siguientes:

• Se interpreta por el ordenador que recibe el programa, no se compila.
• Tiene una programación orientada a objetos. El código de los objetos está predefinido y es expandible. No usa clases ni herencia.
• El código está integrado (incluido) en los documentos HTML.
• Trabaja con los elementos del HTML.
• No se declaran los tipos de variables.
• Ejecución dinámica: los programas y funciones no se chequean hasta que se ejecutan.
• Los programas de JavaScript se ejecutan cuando sucede algo, a ese algo se le llama evento.

El lenguaje JavaScript

JavaScript está basado en un modelo orientado al WWW. Elementos de una página como un botón o un cuadro de selección, pueden causar un evento que ejecutará una acción. Cuando ocurre alguno de estos eventos se ejecuta una función en JavaScript. Esta función está compuesta de varias sentencias que examinan o modifican el contenido de la página Web, o hacen otras tareas para dar respuesta de algún modo al evento. Por lo general, los comandos de un programa en JavaScript se dividen en 5 categorías:
• Variables y sus valores.
• Expresiones, que manipulan los valores de las variables.
• Estructuras de control, que modifican cómo las sentencias son ejecutadas.
• Funciones, que ejecutan un bloque de sentencias 30 Informática III
• Clases y arrays (vectores), que son maneras de agrupar datos. A continuación se presenta una breve introducción sobre estas categorías.

Variables y valores

En JavaScript, a diferencia de la mayoría de los lenguajes de programación, no se debe especificar el tipo de datos. No hay manera de especificar que una variable representa un entero, una cadena de caracteres, un número con decimales (que se escriben con punto y no con coma), o un valor lógico booleano. De hecho, la misma variable puede ser interpretada de diferentes modos en diferentes momentos. Todas las variables se declaran usando el comando var. Una variable puede ser inicializada cuando se da un valor al ser declarada, o puede no ser inicializada. Además, varias variables pueden ser declaradas a la vez separadas por comas.

Ejemplo :


var variable1= "coche" var cuaderno var mi_variable = 123456, decimal =2342.89 var n_casas, n_habitaciones, n_cuadros, nombre = "Franklin"

mis tareas agustin ramirez

Lenguaje HTML.

Instrucciones: Busca en fuentes bibliográficas o electrónicas, las características principales del lenguaje HTML que es el más utilizado para la creación de páginas web.

Como respuesta a los requerimientos de la creación de una página web se creó el lenguaje HTML (HiperText Markup Language), cuyas siglas significan "lenguaje hipertexto de marcas".
Este lenguaje será el encargado de convertir un inocente archivo de texto inicial en una página web con diferentes tipos y tamaños de letra, con imágenes impactantes, animaciones sorprendentes, formularios interactivos, etc.

Cuenta con las siguientes características:

  • Puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico.

  • Utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determinan la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.


  • Cada elemento de un documento HTML consta de una etiqueta de comienzo, un bloque de texto y una etiqueta de fin