jueves, 14 de abril de 2016

mis tareas agustinsanchez


TAREA 5

Mi segunda página Web

Instrucciones:

De manera similar que en el ejercicio anterior, escribe esta información en el “bloc de notas” ubicado en la carpeta de “Accesorios”, y guarda el documento con terminación .html; cierra el documento y vuelve a abrirlo, utilizando el explorador de internet con el que cuentes. Verás qué es lo que aparece.

Ahora te mostramos un ejemplo de JavaScript:

<html>
<head>
<script type=”text/javascript”>
functiondisplayDate()
{
document.getElementById(“demo”).innerHTML=Date();
}
</script>
</head>
<body>
<h1>mi primerapágina web</h1>
<p id=”demo”>Esto es un parágrafo.</p>
<button type=”button” onclick=”displayDate()”>Display Date</button>
</body>
</html>


Una vez abierto el explorador de tu elección verás el resultado de este pequeño código HTML, tómale una foto al monitor donde muestre la página que acabas de crear y cuélgala como resultado de esta tarea.





mis tareas agustin

TAREA 4


Mi primera página Web

Instrucciones:

Escribe esta información en el “bloc de notas” ubicado en la carpeta de “Accesorios”, y guarda el documento como miprimerpagina.html; cierra el archivo y vuelve a abrirlo utilizando el explorador de internet con el que cuentes.


<html>
<head>
<title>mi primera página web</title>
</head>
<body>
<h1>aprendiendo a desarrollar una página web</h1>
</body>
</html>



Una vez abierto el explorador de tu elección verás el resultado de este pequeño código HTML, tómale una foto al monitor donde muestre la página que acabas de crear y cuélgala como resultado de esta tarea.





mis tareas agustin

Lenguaje JavaScript”

Instrucciones: Investiga en distintas fuentes las características del lenguaje JavaScript, cuáles son los comandos que pueden utilizar y cómo se escriben (sintaxis). 



JavaScript es un lenguaje de programación que permite el script de eventos, clases y acciones para el desarrollo de aplicaciones Internet entre el cliente y el usuario. JavaScript permite con nuevos elementos dinámicos ir más allá de clicar y esperar en una página Web. Los usuarios no leerán únicamente las páginas sino que además las páginas ahora adquieren un carácter interactivo. Esta interacción permite cambiar las páginas dentro de una aplicación: poner botones, cuadros de texto, código para hacer una calculadora, un editor de texto, un juego, o cualquier otra cosa que pueda imaginarse. Los navegadores interpretan las sentencias de JavaScript incluidas directamente en una página HTML, permitiendo la creación de aplicaciones similares a los CGI. Aún no hay definición clara del scripting language ("lenguaje interpretado de comandos"). A veces el término se usa para distinguir este tipo de lenguaje de los lenguajes compilados como el C++. Quizá, algunos lenguajes como el C o C++ puedan ser usados para scripts de aplicaciones. JavaScript es en muchos aspectos un lenguaje de programación parecido al C o C++. Como otros lenguajes script, JavaScript extiende las capacidades de la aplicación con la que trabajan, así JavaScript extiende la página Web más allá de su uso normal. Hay numerosas maneras de dar vida al Web y dar flexibilidad al lenguaje. El único límite es la imaginación.

Propiedades del Lenguaje JavaScript

Las propiedades más importantes de JavaScript son las siguientes:

• Se interpreta por el ordenador que recibe el programa, no se compila.
• Tiene una programación orientada a objetos. El código de los objetos está predefinido y es expandible. No usa clases ni herencia.
• El código está integrado (incluido) en los documentos HTML.
• Trabaja con los elementos del HTML.
• No se declaran los tipos de variables.
• Ejecución dinámica: los programas y funciones no se chequean hasta que se ejecutan.
• Los programas de JavaScript se ejecutan cuando sucede algo, a ese algo se le llama evento.

El lenguaje JavaScript

JavaScript está basado en un modelo orientado al WWW. Elementos de una página como un botón o un cuadro de selección, pueden causar un evento que ejecutará una acción. Cuando ocurre alguno de estos eventos se ejecuta una función en JavaScript. Esta función está compuesta de varias sentencias que examinan o modifican el contenido de la página Web, o hacen otras tareas para dar respuesta de algún modo al evento. Por lo general, los comandos de un programa en JavaScript se dividen en 5 categorías:
• Variables y sus valores.
• Expresiones, que manipulan los valores de las variables.
• Estructuras de control, que modifican cómo las sentencias son ejecutadas.
• Funciones, que ejecutan un bloque de sentencias 30 Informática III
• Clases y arrays (vectores), que son maneras de agrupar datos. A continuación se presenta una breve introducción sobre estas categorías.

Variables y valores

En JavaScript, a diferencia de la mayoría de los lenguajes de programación, no se debe especificar el tipo de datos. No hay manera de especificar que una variable representa un entero, una cadena de caracteres, un número con decimales (que se escriben con punto y no con coma), o un valor lógico booleano. De hecho, la misma variable puede ser interpretada de diferentes modos en diferentes momentos. Todas las variables se declaran usando el comando var. Una variable puede ser inicializada cuando se da un valor al ser declarada, o puede no ser inicializada. Además, varias variables pueden ser declaradas a la vez separadas por comas.

Ejemplo :


var variable1= "coche" var cuaderno var mi_variable = 123456, decimal =2342.89 var n_casas, n_habitaciones, n_cuadros, nombre = "Franklin"

mis tareas agustin ramirez

Lenguaje HTML.

Instrucciones: Busca en fuentes bibliográficas o electrónicas, las características principales del lenguaje HTML que es el más utilizado para la creación de páginas web.

Como respuesta a los requerimientos de la creación de una página web se creó el lenguaje HTML (HiperText Markup Language), cuyas siglas significan "lenguaje hipertexto de marcas".
Este lenguaje será el encargado de convertir un inocente archivo de texto inicial en una página web con diferentes tipos y tamaños de letra, con imágenes impactantes, animaciones sorprendentes, formularios interactivos, etc.

Cuenta con las siguientes características:

  • Puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico.

  • Utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determinan la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.


  • Cada elemento de un documento HTML consta de una etiqueta de comienzo, un bloque de texto y una etiqueta de fin

miércoles, 2 de marzo de 2016

tarea 2

Instrucciones: Buscar información y características sobre los siguientes conceptos propios del diseño de una página web:

·         Página Web
·         Sitio Web
·         HTML
·         Hipervínculo
·         Lenguaje de programación
·         Editor
·         Servidor
·         Cliente FTP
·         Hosting
·         Dominio
·         ISP
·         URL
·         Applets
·         Frames (marcos)
·         Webmaster
·         Tablas
·         Banner




PÁGINA WEB
Una página web, página electrónica o ciberpágina,1 2 es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web(WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTMLo XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como pueden ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts),imágenes digitales, entre otros.
Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o en un servidor web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando elprotocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)

SITIOS WEB
Sitio es un lugar que sirve para algo o un espacio ocupado (o que puede llegar a serlo). La noción de Web, por su parte, hace referencia a Internet, una red de redes que permite la interconexión de computadoras mediante un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.

Un sitio web, por lo tanto, es un espacio virtual en Internet. Se trata de un conjunto de páginas web que son accesibles desde un mismo dominio o subdominio de la World Wide Web (WWW).
Es importante establecer que en Internet encontramos una gran variedad de tipos de sitios web que suelen diferenciarse fundamentalmente por la clase de contenido que ofrecen o por el servicio que brindan a cualquiera de las personas que se encuentran navegando por la Red.
Así, por ejemplo, tendríamos que destacar los conocidos blogs. Se tratan de una especie de bitácora en la que una persona en particular realiza post relativos a sus gustos, a sus aficiones o a sus conocimientos en una relativa manera. De la misma manera, están aquellos que son utilizados simplemente para contar, en forma de diario, lo que les sucede día a día. Para poder crear a aquellos existen diversos tipos de plataformas gratuitas tales como Blogger o WordPress.




HTML
Como ya sabemos, HTML5 es un lenguaje de markup utilizado para estructuración y presentación de contenidos web y una tecnología básica de Internet. HTML5 es la quinta revisión de HTML. Se trata de la mejora significativa del lenguaje que es compatible con multimedia y fácilmente comprendido por la gente y por los ordenadores y otros dispositivos como navegadores web, parcers y así sucesivamente. HTML5 incorpora no sólo HTML4, sino también XHTML1 y DOM Level 2 HTML, es un buen intento de definir un lenguaje de markup que se puede escribir con la yuada de HTML y XHTML sintaxis.

Hipervínculo
Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, como por ejemplo otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente.
Los hipervínculos son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace.

Lenguaje de  programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1
Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se pruebase depurase compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llamaprogramación.
También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:
·         El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
·         Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).
·         Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
·         Prueba y depuración del programa.
·         Desarrollo de la documentación
Editor
El editor de formatos de página mejorado es una herramienta WYSIWYG que permite personalizar los formatos de página de su organización para obtener detalles y modificar las páginas en Salesforce, el portal de autoservicio y el portal de clientes deSalesforce. El editor de formatos de páginas mejorado tiene todas las funciones del editor de formatos de página original pero con funcionalidades adicionales y una interfaz más fácil de usar.

Servidor
Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de propósito específico.
Los servidores operan a través de una arquitectura cliente-servidor. Los servidores son programas de computadora en ejecución que atienden las peticiones de otros programas, los clientes. Por tanto, el servidor realiza otras tareas para beneficio de los clientes. Ofrece a los clientes la posibilidad de compartir datos, información y recursos de hardware y software. Los clientes usualmente se conectan al servidor a través de la red pero también pueden acceder a él a través de la computadora donde está funcionando.
Cliente ftp
Un cliente FTP emplea el FTP para conectarse a un servidor FTP para transferir archivos a un alojamiento.
Algunos clientes de FTP básicos vienen integrados en los sistemas operativos, incluyendo WindowsDOSLinux y Unix. Sin embargo, hay disponibles clientes con más funcionalidades, habitualmente en forma de shareware/freeware para Windows y como software libre para sistemas de tipo Unix. Muchos navegadores recientes también llevan integrados clientes FTP (aunque un cliente FTP trabajará mejor para FTP privadas que un navegador).
Algunos sistemas operativos, incluyendo los Windows más recientes y Mac OS X pueden montar servidores FTP como unidades virtuales directamente dentro del sistema operativo, como puede ser fireftp [1] para firefox, pues es un plugin que se puede añadir al navegador, solo si se necesita. lo que puede resultar más fácil o más conveniente para algunos usuarios, que emplear un cliente especializado.
Hosting
El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Es una analogía de hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en Internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web. 

Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes. 

Se puede definir como un lugar para tu página web o correos electrónicos, aunque esta definición simplifica de manera conceptual el hecho de que el alojamiento web es en realidad espacio en Internet para prácticamente cualquier tipo de i
nformación, sea archivos, sistemas, correos electrónicos, videos etc.
Dominio
Del latín dominĭum, el dominio es la facultad o la capacidad que dispone una persona para controlar a otras o para hacer uso de lo propio. El concepto puede asociarse a la potestad o a la autoridad.

Por ejemplo: “La computadora forma parte de mis dominios en esta casa”“Ricardo ya ha perdido el dominio sobre su hijo”“El gobierno busca recuperar el dominio sobre la región sur del país”.
Dominio también hace referencia a una cierta estructura u organización de temas o conocimientos; al ambiente físico o simbólico de una disciplina; al saber exhaustivo respecto a un arte o una ciencia; y a la unidad territorial que está bajo control de un Estado“El dominio de la poesía en el campo literario del país es innegable”“Tras la guerra, el Imperio Otomano logró extender sus dominios”“Mi dominio del inglés es casi perfecto después de diez años de estudios”.
En el campo del derecho, el dominio está relacionado al derecho de propiedad que es el poder que un individuo dispone sobre un bien de manera inmediata y directa. Gracias a esta propiedad, el titular del dominio puede disponer de lo suyo de la manera que desee, teniendo como limitación sólo aquello que estipula la legislación vigente.


Isp
Un proveedor de servicios de Internet (o ISP por la sigla inglesa de Internet Service Provider) es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios o las distintasredes que tengan, y dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente. También ofrecen servicios relacionados, como alojamiento web o registro de dominios entre otros
Url
URL son las siglas en inglés de Uniform Resource Locator, que en español significa Localizador Uniforme de Recursos.
Como tal, el URL es la dirección específica que se asigna a cada uno de los recursos disponibles en la red con la finalidad de que estos puedan ser localizados o identificados. Así, hay un URL para cada uno de los recursos (páginas, sitios, documentos, archivos, carpetas) que hay en la World Wide Web.
El URL fue creado por Tim Berners-Lee y usado por primera vez en 1991. No obstante, a partir de 1994, el concepto de URI (Uniform Resource Identifier) que en español significa Identificador Uniforme de Recurso, absorbió al de URL, debido a que el primero era más general. Sin embargo, URL sigue siendo la designación más usual fuera de los ámbitos especializados.
Por otro lado, URL son también las siglas de la Universidad Rafael Landívar, de Guatemala, y la Universidad Ramón Llull, de Barcelona, España.
Applets
Los applets son pequeñas aplicaciones escritas en Java que se incluye en páginas Web (HTML) y que se puede ejecutar en cualquier navegador que disponga de un intérprete Java, sin que para su uso necesite intercambiar Información con el servidor ya que siempre se ejecuta en el “cliente”. http://www.aichile.org/glosario.htm Un applet es un componente de una aplicación que corre en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. El applet debe correr en un contenedor, que lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plugin
Frames (marcos)
Es un anglicismo, que como muchos de ellos posee varias traducciones y por tanto varios usosen el idioma castellano.
El primero de ellos es muy comúnmente usado en el campo audiovisual. Su traducción exacta sería fotograma, y no sería más que una imagen concreta dentro de una sucesión de imágenes en movimiento (video o animación).


Para entender mejor su importancia debemos hablar primero de como el ojo humano percibe el movimiento en un video. Las animaciones por ordenador se basan en mostrarnos una sucesión de imágenes con pequeños cambios que al verlas rápidamente nos dan la sensación de que se mueven. La calidad de la animación dependerá de la velocidad y calidad en que esas imágenes sean mostradas. Cuantos más frames por segundo (FPS) se muestren, más fluida y sin parpadeos será la animación, porque llega un momento en que el ojo humano no consigue discernir las imágenes sueltas, sino el movimiento en si. Si habeis visto alguna pelicula antigua, habreis notado parpadeos o pequeños cortes, debidos a que los fps usados en los primeros años del cine eran muy pocos, de modo que podemos discernir pequeños saltos entre las imágenes. En el cine o televisión actual es muy complicado ver ninguna de esas cosas, pues usan frecuencias de 24 fps o mayores (esto es, nos muestran 24 imágenes por segundo para darnos la sensación de movimiento). Las frecuencias varían según los estandares imperantes en cada país, y en general suelen venir expresadas en herzios, que son equivalentes a los fps. Seguro que si trasteais un poco en el menú de configuración de vuestra televisión vereis como cambiarlas y las opciones disponibles, aunque no es recomendable. Recordad que cualquier frecuencia superior a 24 fps o HZs permite ver sin saltos un video, y las televisiones actuales usan un mínimo de 50 Hzs.
Otra traducción de la palabra frame sería la de marco, cuadro. Esta traducción cobra importancia sobre todo en la programación y edición de páginas web. Una página se puede dividir en varios zonas (frames), siendo cada una de ellas independiente, y con las características de una pantalla completa cada una de ellas. Así podemos tener en una página corriendo varias páginas a la vez, cada una dentro de su marco correspondiente. Esto permite una riqueza de contenidos que es la base de la navegación actual.

webmaster

Se puede definir a esta palabra como el que crea, diseña, organiza y gestiona una página web. webmaster Por su parte, la Enciclopedia Universal da como su definición: “ [esta palabra] en su sentido amplio y genérico, o Webmistress en su denominación para el género femenino, es un término comúnmente usado para referirse a la, o las personas responsables de un sitio web específico. En nuestro caso, utilizaremos el primer término mencionado en su sentido general. En una página pequeña, el/ la webmaster/webmistress será típicamente el / la dueña/@, diseñador/a, desarrollador/a y programador/a, además de fungir como el encargado en la redacción, edición y posteo del contenido. En sitios más grandes, [sus] funciones serán mayores, actuando este/a como coordinador/a y supervisor /a de las actividades de todos l/@s integrantes que laboral con él, siendo en ocasiones también un empleado/a del dueño/a del sitio web, por lo que, en virtud de lo antes mencionado, podemos considerar[los] como aquella persona que puede ejercer solo una ocupación dentro del proyecto.”

Tablas
Definimos como una Base de Datos a un conjunto justamente de Datos que se organizan en torno a un contexto determinado y que permiten ser utilizados en un futuro, siguiendo una organización determinada, teniendo una gran variedad de clasificaciones en torno a su clasificación y a la forma en que son organizadas. Estos Datos que se encuentran en esta organización pueden ser analizados y evidenciados en forma de Tablas, que se trata justamente de una modalidad de trabajo en la cual se puede Ordenar la Información presente en ellas, para su fácil lectura y verificación.


Una de las formas más comunes y conocidas de la utilización de Tablas para una Base de Datos está en las conocidas como Hojas de Cálculo, que están presentes en las aplicaciones similares al Microsoft Excel o Gnumeric, trabajando con ellas y pudiendo inclusive realizar algunos cálculos matemáticos o la elaboración de distintos gráficos y obtención de estadísticas.
Las partes constitutivas de una Tabla está dada por los Campos y Registros, siendo las primeras el nombre técnico que se le da a las Columnas, siendo de carácter único e irrepetible y teniendo un tipo de dato que es definido en sí mismo. En lo que respecta a los Registros, esta denominación es justamente la asignada a las Filas de la tabla, también incluyendo datos, que están también definidos en sí mismos y que pueden ser valores nulos
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Banner

La definición de este vocablo es: un formato publicitario online en Internet consistente en una pieza publicitaria en general paga, dentro de una página web. Su finalidad es atraer a usuarios hacia el sitio web del que ha realizado el anuncio. Esta banderola se crea con imágenes GIF, PNG o JPEG, texto o también con animaciones que contengan sonido o gráficos animados creadas a partir de Java, Adobe, Shockwave y Flash. Su diseño busca llamar la atención y comunicar el mensaje que se desea. Cualquier sitio web puede incluir este formato publicitario para ofrecer a los anunciantes